Nostalgia dalam Game

Nostalgia dalam Game

August 11, 2019 0 By jonathan

Nostalgia. Kata itu mengingatkan kita akan keakraban yang dirasakan saat terlibat dalam sesuatu di masa sekarang yang benar-benar kita nikmati di masa lalu. Permainan tidak berbeda. Setiap orang memiliki permainan yang membawa kembali kenangan, dari apa yang kita pikirkan sekarang, saat yang lebih baik. Hindsight adalah seperti orang sombong yang menunjukkan apa yang bisa Anda lakukan, melihat ke belakang kepada kita bahwa masa kecil kita mungkin tidak seburuk yang kita duga. Sebagai orang dewasa, kita tahu cara kerja dunia. Ketika kita tumbuh dewasa, kita tidak pernah benar-benar menguasai dunia. Hindsight memberi tahu kita bahwa saat-saat itu lebih baik, lebih aman, tidak rumit. Game yang membawa nostalgia menempatkan kita dalam pola pikir seorang anak lagi. Itu membuat kita merasa aman, aman, dan terlindungi. Manusia memiliki kecenderungan alami untuk menginginkan keselamatan dan perlindungan. Terutama orang dewasa, karena sebagai orang dewasa kita tahu betapa cepatnya dunia bisa berubah dari OK suatu hari, menjadi mengerikan di hari berikutnya. Sebagai gamer kami mencari keselamatan dan keamanan dalam game.

Saya mulai bermain game ketika saya masih sangat muda seperti kebanyakan gamer seusia saya. Saya tumbuh bermain Super Nintendo dan Nintendo 64 bersama ibu dan saudara perempuan saya. Super Mario, Kirby, dan Mario Cart adalah beberapa judul yang kami mainkan. Zelda mungkin adalah game terbesar yang kami mainkan. Ibu saya memiliki masalah dengan game yang bergerak cepat seperti Call of Duty dan game yang sangat grafis lainnya. Jadi kami memainkan Super Nintendo dan jam berapa itu! Zelda di Super Nintendo kami kalahkan berkali-kali. Aku berkata “kita” tapi itu ibuku yang bermain bukan aku atau saudara perempuanku. Bahkan memikirkannya saat menulis ini saya mendapatkan nostalgia. Kami terus mendekati akhir dan kemudian permainan menghapus save kami sehingga kami mulai lagi seperti tiga kali. Itu adalah saat yang baik. Saat itulah saya berusia sekitar enam atau tujuh atau delapan. Dahulu kala. Nostalgia memberi kita harapan untuk masa depan. Ini memberitahu kita bahwa jika masa-masa indah terjadi di masa lalu maka masa-masa indah akan terjadi di masa depan.

Kemudian saya mulai bermain game sendiri. Sulit untuk memikirkan permainan apa yang akan datang berikutnya dalam urutan kronologis tetapi mereka semua memiliki tema: strategi pemain tunggal. Deskripsi permainan luas yang dapat memuat banyak game di dalamnya. Game seperti Firaun dan Cleopatra, Age of Empires II, dan tentu saja Sid Meier’s Civilization III. Saya tidak diizinkan bermain penembak karena mereka memiliki bahasa yang buruk di dalamnya sehingga dibatasi untuk permainan pemain tunggal. Orang tua saya sangat protektif dan permainan tidak lazim dua puluh tahun yang lalu seperti sekarang. Firaun adalah pembangun kota yang menempatkan Anda di Mesir kuno. Tujuan permainan ini adalah membangun kota-kota besar dengan menggunakan sumber daya yang Anda inginkan dan itu merupakan tantangan yang cukup lama bagi anak sebelas tahun. Age of Empires II adalah gim strategi real-time yang sama sekali berbeda dari firaun. Anda harus menyeimbangkan pengumpulan sumber daya dan produksi pasukan untuk menjatuhkan AI atau pemain lain. Civ III mungkin adalah game favorit saya yang tumbuh dewasa. Sampai hari ini, saya masih bermain firaun dan usia kekaisaran II.

Pikirkan tentang apa itu nostalgia lagi sesaat. Itu adalah perasaan yang datang dari ingatan. Memori “waktu yang lebih baik” yang mungkin akurat atau tidak. Game yang kami mainkan sejak lama, yang mengembalikan kenangan itu, mungkin tidak terus menyenangkan. Civ III Saya bermain selama ratusan jam ketika saya masih muda tidak menyenangkan sekarang karena saya lebih tua sehingga saya tidak bermain sebanyak sekarang. Terkadang kebohongan nostalgia.

Kesimpulannya, nostalgia dalam permainan adalah hal yang baik. Itu memungkinkan kita untuk menghidupkan kembali bagian-bagian dari masa kanak-kanak kita bahwa kita sebaliknya tidak akan memiliki alasan untuk membangkitkan kembali dari kedalaman pikiran kita. Banyak orang mengatakan bahwa video game mengarah pada perilaku anti-sosial, kekerasan, dan penurunan nilai sekolah. Video game mengajarkan kita bagaimana dunia ini. Saat Anda bermain multipemain dari permainan apa pun, Anda biasanya akan menemukan orang-orang yang beracun. Itu mempersiapkan untuk berurusan dengan masyarakat terburuk yang harus kita hadapi. Manusia rentan terhadap kekerasan. Pembunuhan pertama terjadi ketika Kain membunuh Habel kembali dalam Kejadian. Saya cukup yakin mereka tidak memiliki video game saat itu. Jadi poin ini selalu akan diperdebatkan. Satu-satunya hal yang benar-benar masuk akal adalah penurunan nilai sekolah. Dibutuhkan banyak disiplin untuk mengerjakan tugas sekolah daripada video game. Itu membangun karakter disiplin ini. Jadi lain kali Anda merasakan nostalgia datang, luangkan waktu untuk berhenti dan mencium ingatan. Berjemur di pikiran masa-masa yang lebih baik dan harapan bahwa masa-masa indah masih di depan, tidak peduli apa yang dunia katakan kepada Anda di masa kini. Inilah yang diajarkan nostalgia video game kepada kita.